En resumen la empresa ha contratado ya a varios desarrolladores
Linux, más que nada los que son habilidosos con cuestiones
de OpenGL y otros
de ramos más generales. La idea no es sólo portar el cliente
sino toda la plataforma en sí, al parecer, (de ser necesario) incluso liberando el
código fuente del motor de backend. El movimiento ha tomado tiempo debido a
la estructura no tan organizada de la empresa, pero hoy por hoy podemos decir que
EXISTE en progreso un port a Linux de Steam a
diferencia de en 2010 donde todo parecía Vaporware jajaja...
El hecho de que se libere un Steam para Linux
nos concierne a todos los que utilizamos ésta plataforma, independientemente
de si somos gamers o
no, ¿Porqué? Simple: La llegada de Steam a Linux abriría muchísimas
puertas en el ámbito comercial para la plataforma, mayor cantidad de
usuarios y desarrolladores interesados así como también otras
empresas. Los Gamers Linux ya no sufrirían porque sus juegos favoritos
sólo corren en otra plataforma, y podrán disfrutar más del
sistema del pingüino en su máxima expresión. Por otro lado,
permite centralizar esfuerzos como el Humble
Bundle, que ahora podría
habilitar llaves Steam para las tres plataformas en las descargas.
Otra parte aún más interesante sería ver
cómo responden los desarrolladores de Drivers para tarjetas gráficas
en Linux, tanto los privativos como los opensource... En
teoría podría significar una mejora en la calidad ofrecida por ambos
bandos, ya que se tendría que cumplir con la demanda mayor por parte del
usuario. En pocas palabras, El día que Steam llegue a Linux quizá sea
recordado cuando volteemos atrás y hojeemos un libro sobre los hitos de
nuestra querida plataforma.


Myuy interesante blog, felicitaciones por el contenido de gran interés que publican
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